Hola a todos de nuevo, como he mencionado en el post anterior, Papa Noel me ha traído este año diversos juegos de mesa: Expanisones del Descent, Dungeon Quest y algo que pensaba que no iba a conseguir por tiempo y dinero......... !La caja grande del Hobbit!.
Me lleve una gran sorpresa al encontrarme dicho regalo la mañana de Navidad ^^. Durante la tarde de ayer y hoy he estado pintando una de las miniaturas que incluye esta gran caja que es la de Radagast el Pardo.
Esta es la matriz multicomponente de Radgast: visión de una de los lados.
Y este es el otro lado de la matriz.
Comencé aplicando una capa base de Scorched Brown a toda la piezas.
A continuación comencé a pintar algunos de los componentes que conforman la figura como fueron la capa y el cuerpo del personaje.
Para la bandolera se uso una capa base de Graveyard Earth a la que luego se le aplico un lavado con Bestial Brown. Los simbolos de la bolsa se pintaron con una base de Hawk Turquoise a la que se le añadió Astronomican Grey para las luces. Las hojas se pintaron con Green Goblin a modo de base y para las luces se uso una mezcla de Green Goblin y Bleached Bone. Para la correa se uso como base Scorched Brown y se aplico Grey Stone a modo de luces.
La capa se ha pintado con una mezcla de Astronomican Grey y Scorched Brown, con un mayor porcentaje de Astronomican Grey a la que luego se le aplico un lavado con Scorched Brown, para resaltar algo mas los motivos de la capa. Para finalizar se pintaron los motivos con Scorched Brown de nuevo. El pelo de la miniatura se pinto con una base de Graveyard Earth a la que se le añadió Astronomican Grey y Bleached Bone para las luces.
Para los ropajes se como base Dark Flesh al que se le añadió como luces Bestial Brown y finalmente Graveyard Earth. Para las mangas se uso Scorched Brown al que se le aplico como primeras luces Bestial Brown mezclado con Chaos Black y finalmente se añadió Stone Grey a la mezcla. Para Sebastian (el erizo) se uso Graveyard Earth como base al que se añadió una mezcla a partes iguales de Graveyard Earth y Bleached Bone. Los ojos se pintaron con Chaos Black y se le añadió un punto de Skull White para las luces. Las púas se pintaron con Grey Stone como base y se iluminaron con Astronomican Grey. Para los pantalones se uso una mezcla de Astronomican Grey y Scorched Brown, con un mayor porcentaje de Astronomican Grey a la que luego se le aplico un lavado con Scorched Brown y unas luces finales con Astronomican Grey.
Para el color de piel se uso Graveyard Earth a modo de base. La primera capa de luces se pinto con Kislev Flesh, al que se le fue añadiendo Skull White para un mayor grado de luces. Las botas fueron pintadas con difrentes colores. La bota oriental se pinto con una base de Chaos Black y se aplico unas luces con Grey Stone. La bota derecha se pinto con una base de Scorched Brown a la que se le añadio sucesivas luces de Bestial Brown y Graveyard Earth. Para la vara uso una mezcla de Graveyard Earth y Chaos Black al que se le añadió unas luces a base Graveyard Earth. Para la piedra se uso Enchated Blue al que se le fua aplicando Skull White. Para el gorro se uso Scorched Brown como base al que se le añadio Bestial Brown y Graveyard Earth y Astronomican Grey como luces. La pluma se pinto con Dark Flesh y se ilumino Graveyard Earth. Para los troncos que forman la base de la miniatura se uso con una base de Scorched Brown a la que se le añadió sucesivas luces de Bestial Brown y Graveyard Earth y Astronomican Grey. Las rañas se pintaron con Chaos Black y se aplico unas luces con Grey Stone. Los hongos se pintaron con una base de Graveyard Earth y se les añadió unas luces a base de Bleached Bone. Las hojas se pintaron se pintaron con Green Goblin a modo de base y para las luces se uso una mezcla de Green Goblin y Bleached Bone. El suelo se pinto con Bleached Bone y se le pego Cesped Electrostático.
Y este es el resultado final: vista izquierda de la figura.
Vista delantera de la figura.
Vista derecha de la figura.
Vista de la vara y de la piedra de la figura.
Vista de la capa de la figura.
Vista de la cara de Radagast y de Sebastian.
Vista izquierda de la peana de la miniatura.
Vista derecha de la peana de la miniatura.
Y hasta aquí la guía de pintura de esta miniatura. La verdad es que estoy bastante contento con el resultado final de la miniatura, después de los mese que llevo sin pintar ^^. Espero en breve seguir pintando y colgando imágenes. Gracias por visitarme y no olvidéis postear. Nos vemos.
Warhammer: El Nuevo Mundo
"Los secretos de Lustria y Naggaroth os aguardan. Tened mucho cuidado en el páramo helado y en la selva impenetrable y preparaos para los innumerables peligros que os acecharán.¡Bienvenidos al Nuevo Mundo!". Noticias y batallas de Warhammer Fantasy. Informes de batalla, tácticas para ejércitos, técnicas de pintura construcción de ejércitos, modelismo, escenografías, coleccionismo,review de miniaturas, noticias y otros temas en relación a nuestro juego de miniaturas preferido.
jueves, 2 de enero de 2014
¡Feliz 2014!
Hola a todos, siento mi gran tardanza en aparecer por mi blog pero he estado estos últimos meses muy ocupado (bastante ocupado la verdad y no he podido dedicarle mucho tiempo a mi blog, pero de todos modos sigo aquí ^^.
Como viene siendo tradicional, felicitaros a todos por estas fiestas y que tengáis un año lleno de alegrías y de éxitos y que en nuestro mundillo personal sea propicio también y que podáis disfrutar lo máximo posible. Espero este año postear algo más que este ultimo como reto personal aunque ya estoy pintando alguna que otra miniatura gracias a un regalito que me ha traído Papa Noel. Pues hasta aquí por ahora. Nos vemos compañeros ^^.
Como viene siendo tradicional, felicitaros a todos por estas fiestas y que tengáis un año lleno de alegrías y de éxitos y que en nuestro mundillo personal sea propicio también y que podáis disfrutar lo máximo posible. Espero este año postear algo más que este ultimo como reto personal aunque ya estoy pintando alguna que otra miniatura gracias a un regalito que me ha traído Papa Noel. Pues hasta aquí por ahora. Nos vemos compañeros ^^.
sábado, 27 de julio de 2013
Guía de pintura: Dragón (El Señor de los Anillos).
Hola a todos, tal como mencione hace unos días lo prometido es deuda . Hace unos meses compre el dragón de metal de El Señor de los Anillos ya que era una figura tras la que andaba detrás de ella hace bastante tiempo y me sigue atrayendo mas la idea del metal que de la resina.
Decidí montar el cuerpo de la miniatura primero, ya que al ser tan pesada y con diversas partes, era mas factible pintarla por secciones.
Pero no solo eso, ya que como podéis observar, las piezas de metal no encajaban del todo así que tuve que hacer uso de la masilla para rellenar los huecos.
Tanto el cuello, la cola y las extremidades, necesitaban que fueron rellenados por masilla.
Tras rellenar los huecos con masilla, se pegaron las alas. Los cuernos se pegaran después de que este pintado el resto del cuerpo.
Aquí podéis ver los huecos rellenados con masilla del cuello, de la cabeza y de las extremidades.
Tras esperar que se solidificara la masilla, se aplico a la figura una capa base de Scorched Brown.
Tras esperar que se secara la pintura, comencé a pintar la figura. El patrón de colores usado para el dragón esta basado en Urgost, el dragón que aparecen el videojuego La Guerra en el Norte ya que desde mi punto de vista, el dragón que aparece en catalogo, tiene unos colores muy planos.
Para las escamas y dedos de las alas, se uso una mezcla a partes iguales de Scorched Brown, Hawk Turquoise y Astronomician Grey y para las luces se le añadio una pequeña parte de White Skull.
Para el marrón de las alas y los pliegues entre las escamas se uso una base de Bestial Brown. Para la primera capa de luces se uso una mezcla a partes iguales de Bestial Brown y Firefly Orange para darle un toque anaranjado. Como luces finales se añadió a la mezcla un poco de Graveyard Earth.
Para los ojos se uso Sunburst Yellow y Chaos Black para la pupila. Para las encías y la lengua se uso Liche Purple. las luces consitieron en Liche Purple y White Skull a parte iguales, añadiendo un poco mas de White Skull en determinadas partes. Para los dientes, cuernos, espinas y garras se uso una base de Graveyard Earth. Para la primera capa de luces se uso una mezcla de Graveyard Earth y Bleached Bone a la que se le añadió un poco White Skull. Las luces finales consintieron en añadir mas White Skull.
Para la peana de la figura, se uso arena para toda la peana y rellenar los huecos entre la planta del pie y la peana. Se pinto con Astronomician Grey al igual que las piedras de entre los dedos. Para las luces, se aplico un poco de White Skull a la mezcla. A continuación se pinto el borde de la peana con Bestial Brown.
Y con esto se acaba esta guía de pintura. Tengo que decir que las alas fueron un problema, ya que se despintaban enseguida al coger la figura para pintar sus diferentes partes, al igual que el poner la arena y que no se quedara pegada a la figura. Aquí os muestro un vídeo de Youtube donde aparece el citado dragón. Muchas gracias por visitarme y no olvidéis postear. Nos vemos.
Decidí montar el cuerpo de la miniatura primero, ya que al ser tan pesada y con diversas partes, era mas factible pintarla por secciones.
Pero no solo eso, ya que como podéis observar, las piezas de metal no encajaban del todo así que tuve que hacer uso de la masilla para rellenar los huecos.
Tanto el cuello, la cola y las extremidades, necesitaban que fueron rellenados por masilla.
Tras rellenar los huecos con masilla, se pegaron las alas. Los cuernos se pegaran después de que este pintado el resto del cuerpo.
Aquí podéis ver los huecos rellenados con masilla del cuello, de la cabeza y de las extremidades.
Tras esperar que se solidificara la masilla, se aplico a la figura una capa base de Scorched Brown.
Tras esperar que se secara la pintura, comencé a pintar la figura. El patrón de colores usado para el dragón esta basado en Urgost, el dragón que aparecen el videojuego La Guerra en el Norte ya que desde mi punto de vista, el dragón que aparece en catalogo, tiene unos colores muy planos.
Para las escamas y dedos de las alas, se uso una mezcla a partes iguales de Scorched Brown, Hawk Turquoise y Astronomician Grey y para las luces se le añadio una pequeña parte de White Skull.
Para el marrón de las alas y los pliegues entre las escamas se uso una base de Bestial Brown. Para la primera capa de luces se uso una mezcla a partes iguales de Bestial Brown y Firefly Orange para darle un toque anaranjado. Como luces finales se añadió a la mezcla un poco de Graveyard Earth.
Para los ojos se uso Sunburst Yellow y Chaos Black para la pupila. Para las encías y la lengua se uso Liche Purple. las luces consitieron en Liche Purple y White Skull a parte iguales, añadiendo un poco mas de White Skull en determinadas partes. Para los dientes, cuernos, espinas y garras se uso una base de Graveyard Earth. Para la primera capa de luces se uso una mezcla de Graveyard Earth y Bleached Bone a la que se le añadió un poco White Skull. Las luces finales consintieron en añadir mas White Skull.
Para la peana de la figura, se uso arena para toda la peana y rellenar los huecos entre la planta del pie y la peana. Se pinto con Astronomician Grey al igual que las piedras de entre los dedos. Para las luces, se aplico un poco de White Skull a la mezcla. A continuación se pinto el borde de la peana con Bestial Brown.
Y con esto se acaba esta guía de pintura. Tengo que decir que las alas fueron un problema, ya que se despintaban enseguida al coger la figura para pintar sus diferentes partes, al igual que el poner la arena y que no se quedara pegada a la figura. Aquí os muestro un vídeo de Youtube donde aparece el citado dragón. Muchas gracias por visitarme y no olvidéis postear. Nos vemos.
viernes, 26 de julio de 2013
Partida D&D: La Opera del Trovador: Capítulo 1.
En estos meses, he estado jugando, y continuamos
jugando a una aventura de D&D de 2º. El primer modulo esta basado en la Opera del Trovador.
Somos un total de cuatro aventureros más nuestro gran Dungeon Master Memnoch.
Tras comentar esto, comienzo a narrar uno de los primeros capítulos de la
aventura.
Capítulo 1: La elfa y el búho.
Era una noche tranquila en el Cormyr. En la capital del
mismo, Suzail la vida de los ciudadanos transcurrían sin problemas mayores,
salvo las preocupaciones generales de cada individuo, a lo que se le sumaba,
una subida del nivel de delincuencia, causada por la presencia de un campamento
gitano que se había establecido hace unos días a las afuera de la ciudad.
No obstante, en el mundo de la política, la ciudad
se veía en una situación muy tensa debido a las pretensiones de los grupos de
comerciantes de ocupar puestos en el consejo de la ciudad.
Sin embargo, en cierta manera ajena a los
acontecimientos que transcurren en la ciudad, se encontraba en las afueras de
la misma, La elfa y el búho, una tranquila y apacible posada, que daba la bienvenida
a aventureros y otras gentes y es aquí, donde comienza nuestra aventura.
Dentro de la posada, todo transcurría con
normalidad: las camareras iban de un lado a otro transportando jarras de
cerveza y otras bebidas y diferentes platos de comida mientras la posadera se
dedicaba a limpiar la barra y atender a los clientes de la misma. Los clientes, que gozaban de la buena comida y del encanto del local, eran de las más diversas clases sociales y orígenes, destacado
entre los mismos aventureros y nobles.
A entrada hora de la noche, se abre la puerta de la
posada y entra por ella un joven mago de nombre Kormuz el cual decide acercarse
a la barra. -Buenas noches señorita, desearía
tomar una cerveza a lo cual la posadera le responde -Claro señor y tras realizar la transacción pertinente, decide
sentarse en una de las mesas disponibles del local.
Pasado unos minutos, hizo acto de presencia en la posada un enano. Por su aspecto y atuendo, era un sacerdote y respondía al nombre de Jetoar. -Buenas noches dulce damisela, ¿le importaría ofrecerme una cerveza por favor? dice el enano con buenos modales. -Por supuesto que si señor le responde la posadera y acto seguido se sienta en una de las mesas tras entregarle las monedas correspondientes.
Pasado el cuarto de hora larga, apareció delante de la posadera un elfo de nombre Turalion. -Una cerveza si es posible dijo el elfo. La posadera que por sus vestimentas, dedujo que era un pícaro. -Claro señor, aquí tiene, un poco desconfiada ya que los picaros no gozan de demasiada estima por sus actos... y tras esto, el elfo se sentó a tomarse su cerveza tranquilamente.
En la posada todo transcurría con normalidad, pero algo llamo la atención de los aventureros, ya que frente al resto de los clientes, uno de ellos destacaba por encima de los demás por su atuendo y su físico. Debía de ser un noble y ademas con bastante riqueza y poder. Por lo que podían observar, su actitud neo era relajada, como si estuviera esperando algo. Al ver el rostro del hombre, se podía ver la tensión en sus ojos y la preocupación existencial que sufría. Pero para desgracia del noble, no solo los ojos de los aventureros eran quienes lo miraban con interés...
Desde las escalera que daban acceso al piso superior, un hombre de etnia gitana miraba con ojos inquietantes al noble que se encontraba sentado en la esquina del bar alejado de todos los demás Los aventureros se percataron de tal situación así que comenzaron a acercarse al individuo sospechoso.
Kormuz se percato de que no solo lo miraba con fijación, sino de que el noble tenia mal aspecto como si estuviera bajo los síntomas de una enfermedad grave, proveniente de algún tipo de maleficio lanzado por el gitano. Los aventureros decidieron acaba con el gitano, impulsados por la posible recompensa que podían obtener del noble o por un bien mayor. El gitano al ver a los aventureros que se dirigían hacia el rompió una bola de cristal y de la niebla que surgió del interior de la misma, aparecieron tres lobos que se dirigieron hacia el noble.
La posada entera entro en pánico, los clientes salieron corriendo entre tropezones y caídas resultando muchos de ellos heridos por los pisotones y el mobiliario que rodaba por la estancia. Los lobos, ante el caos, se olvidaron algunos de el noble y fueron a atacar a los clientes, siendo algunos de ellos devorados por estos. Las camareras y la posadera salieron corriendo de la posada por las cocinas ante el terror que se estaba produciendo. Los aventureros atacaron a los lobos para acabar con tal amenaza. -Quillo nooo! vocifero el gitano ante la frustración que sentía por aquellos entrometidos. Kormuz lanzo un dormir a los lobos con gran éxito cayendo estos al suelo y comenzó a perseguir al gitano.
Jetoar salio corriendo detrás de este junto con Turalion pero la velocidad del gitano era muy superior a la del enano. El gitano siguió corriendo por el piso superior mientras esquivaba los hondazos del mago y las flechas del elfo pero sin conseguir que frenara en su carrera.
En el piso inferior, los lobos se despertaron y atacaron a algunos de los clientes que decidieron enfrentarse a ellos mientras que uno se dirigía hacia el sacerdote con no buenas intenciones. El enano lanzo un luz a los ojos del lobo. El lobo al encontrase desorientado no podía atacar con todo su impetu, circunstancia que aprovecho Jetoar propinándole un gran golpe con el mangual, que provoco la muerte del animal.
En el piso superior, el gitano rompe los cristales de la ventana de un salto y desaparece en la oscuridad de la noche dejando tras de si un rastro de sangre provocado por la pelea y los cristales rotos. Kormuz se quedo mirando como desaprecia en la oscuridad. -Como corre ese gitano... le dijo el mago al elfo. Turalion examino la ventana y encontró un guante de color negro en el alfeizar de la ventana. -Podria ser una pista, le dijo el elfo al mago y acto seguido bajaron las escaleras para llegar al piso inferior.
Al llegar al piso inferior, la escena era dantesca. Había salpicaduras de sangre por todas partes y charcos entorno a los cadáveres desgarrados. Los lobos estaban muertos pero para desgracia de los aventureros.
El noble estaba muerto, con la garganta desgarrada y rodeado de sangre. En estos momentos, Kormuz registro el cadáver: encontró una nota y empujado por un deseo oscuro cogió todos los abalorios anillos y un colgante. Sin embargo todos los actos acontecidos esa noche tendrán sus repercusiones en un futuro cercano,porque toda acción tiene su consecuencia.
Pasada una media hora y con la situación normalizada, entran a escena guardias armados a los cuales, acompaña un noble,con armadura de aspecto joven pero que goza de cierto parecido con el difunto
-¿QUIEN HA SIDO?, QUIEN A MATADO A MI PADRE. El joven noble se dirige hacia Kormuz y lo coge por alto. -¿HAS SIDO TU?, !DIME QUIEN HA MATADO A MI PADRE. DIME QUIEN SE HA ATREVIDO A ATACAR A LORD CARTER EMMARASK!. -Yo no he sido mi señor, nosotros hemos salido detrás del asesino pero no hemos podido acabar con el, ademas tenemos pruebas le responde Kormuz mostrando le el guante de color negro. -Los Ladrones de las Sombras comentan los guardias entre ellos al ver el guante. El joven lord suelta al mago y se dirige a donde se encuentra el cadáver de su padre. -Lord Michel, creo que debemos irnos mi señor le comenta el capitán de la guardia que lo acompaña. -Tienes razon Rusell y manda a los guardias que recojan el cadáver y que se lo lleven a la ciudad. El mago le hace entrega del colgante que cogió antes del cuerpo y este lo recoge y le devuelve una mirada de odio y frialdad que helaría el corazón del mas bravo. Tras esto, la comitiva se larga de la posada y el sonido de lamentos lloros se pierde en la oscuridad de la noche.
A la mañana siguiente, ya descansados, bajaron a desayunar y a contemplar las expectativas que les podía proporcionar el nuevo día. En la barra se encontraba un hombre de cabello rubio y de ropa exquisitas. tras hablar con la posadera, esta le hizo un gesto y señalo en la dirección que se encontraba los aventureros. Acto seguido este se acercó a la mesa de estos. -Hola aventureros, me han comentado de que estuvisteis involucrados en los sucesos esta noche pasada. -¿Y usted es? pregunto Kormuz. Soy Danilo Thann y me gusta pasar gran parte de mi tiempo en esta posada y bien acompañado mientras le hecha un buen vistazo a las camareras del local. Tras esto el pintoresco personaje y los aventureros se conocieron mejor. -Veo que salís en el periódico de esta mañana a lo cual les muestra la siguiente noticia:
Tras leer las noticias los aventureros muestran su preocupación. -Creo que esto puede desembocar en una gran historia digna de ser recogida en un cantar comenta Danilo. -¿Que os parece si os doy 500 monedas de oro a cada uno si recabáis información de esta trama?, ademas así podéis exculparos de las sospechas ya que podríais capturar al asesino comento Danilo a los aventureros. -¿Y que saca usted de beneficio? pregunto Kormuz. -Mi unico beneficio es el placer de narra esta epopeya. Ninguno de ellos puso objeción a la propuesta del noble y aceptaron. Con Danilo como mecenas en principio, nuestros protagonistas salen de la posada de camino a involucrarse en una aventura, que su supervivencia es el menor de los problemas a los que se tendrán que enfrentar.
Pasado el cuarto de hora larga, apareció delante de la posadera un elfo de nombre Turalion. -Una cerveza si es posible dijo el elfo. La posadera que por sus vestimentas, dedujo que era un pícaro. -Claro señor, aquí tiene, un poco desconfiada ya que los picaros no gozan de demasiada estima por sus actos... y tras esto, el elfo se sentó a tomarse su cerveza tranquilamente.
En la posada todo transcurría con normalidad, pero algo llamo la atención de los aventureros, ya que frente al resto de los clientes, uno de ellos destacaba por encima de los demás por su atuendo y su físico. Debía de ser un noble y ademas con bastante riqueza y poder. Por lo que podían observar, su actitud neo era relajada, como si estuviera esperando algo. Al ver el rostro del hombre, se podía ver la tensión en sus ojos y la preocupación existencial que sufría. Pero para desgracia del noble, no solo los ojos de los aventureros eran quienes lo miraban con interés...
Desde las escalera que daban acceso al piso superior, un hombre de etnia gitana miraba con ojos inquietantes al noble que se encontraba sentado en la esquina del bar alejado de todos los demás Los aventureros se percataron de tal situación así que comenzaron a acercarse al individuo sospechoso.
Kormuz se percato de que no solo lo miraba con fijación, sino de que el noble tenia mal aspecto como si estuviera bajo los síntomas de una enfermedad grave, proveniente de algún tipo de maleficio lanzado por el gitano. Los aventureros decidieron acaba con el gitano, impulsados por la posible recompensa que podían obtener del noble o por un bien mayor. El gitano al ver a los aventureros que se dirigían hacia el rompió una bola de cristal y de la niebla que surgió del interior de la misma, aparecieron tres lobos que se dirigieron hacia el noble.
La posada entera entro en pánico, los clientes salieron corriendo entre tropezones y caídas resultando muchos de ellos heridos por los pisotones y el mobiliario que rodaba por la estancia. Los lobos, ante el caos, se olvidaron algunos de el noble y fueron a atacar a los clientes, siendo algunos de ellos devorados por estos. Las camareras y la posadera salieron corriendo de la posada por las cocinas ante el terror que se estaba produciendo. Los aventureros atacaron a los lobos para acabar con tal amenaza. -Quillo nooo! vocifero el gitano ante la frustración que sentía por aquellos entrometidos. Kormuz lanzo un dormir a los lobos con gran éxito cayendo estos al suelo y comenzó a perseguir al gitano.
Jetoar salio corriendo detrás de este junto con Turalion pero la velocidad del gitano era muy superior a la del enano. El gitano siguió corriendo por el piso superior mientras esquivaba los hondazos del mago y las flechas del elfo pero sin conseguir que frenara en su carrera.
En el piso inferior, los lobos se despertaron y atacaron a algunos de los clientes que decidieron enfrentarse a ellos mientras que uno se dirigía hacia el sacerdote con no buenas intenciones. El enano lanzo un luz a los ojos del lobo. El lobo al encontrase desorientado no podía atacar con todo su impetu, circunstancia que aprovecho Jetoar propinándole un gran golpe con el mangual, que provoco la muerte del animal.
En el piso superior, el gitano rompe los cristales de la ventana de un salto y desaparece en la oscuridad de la noche dejando tras de si un rastro de sangre provocado por la pelea y los cristales rotos. Kormuz se quedo mirando como desaprecia en la oscuridad. -Como corre ese gitano... le dijo el mago al elfo. Turalion examino la ventana y encontró un guante de color negro en el alfeizar de la ventana. -Podria ser una pista, le dijo el elfo al mago y acto seguido bajaron las escaleras para llegar al piso inferior.
Al llegar al piso inferior, la escena era dantesca. Había salpicaduras de sangre por todas partes y charcos entorno a los cadáveres desgarrados. Los lobos estaban muertos pero para desgracia de los aventureros.
El noble estaba muerto, con la garganta desgarrada y rodeado de sangre. En estos momentos, Kormuz registro el cadáver: encontró una nota y empujado por un deseo oscuro cogió todos los abalorios anillos y un colgante. Sin embargo todos los actos acontecidos esa noche tendrán sus repercusiones en un futuro cercano,porque toda acción tiene su consecuencia.
Pasada una media hora y con la situación normalizada, entran a escena guardias armados a los cuales, acompaña un noble,con armadura de aspecto joven pero que goza de cierto parecido con el difunto
-¿QUIEN HA SIDO?, QUIEN A MATADO A MI PADRE. El joven noble se dirige hacia Kormuz y lo coge por alto. -¿HAS SIDO TU?, !DIME QUIEN HA MATADO A MI PADRE. DIME QUIEN SE HA ATREVIDO A ATACAR A LORD CARTER EMMARASK!. -Yo no he sido mi señor, nosotros hemos salido detrás del asesino pero no hemos podido acabar con el, ademas tenemos pruebas le responde Kormuz mostrando le el guante de color negro. -Los Ladrones de las Sombras comentan los guardias entre ellos al ver el guante. El joven lord suelta al mago y se dirige a donde se encuentra el cadáver de su padre. -Lord Michel, creo que debemos irnos mi señor le comenta el capitán de la guardia que lo acompaña. -Tienes razon Rusell y manda a los guardias que recojan el cadáver y que se lo lleven a la ciudad. El mago le hace entrega del colgante que cogió antes del cuerpo y este lo recoge y le devuelve una mirada de odio y frialdad que helaría el corazón del mas bravo. Tras esto, la comitiva se larga de la posada y el sonido de lamentos lloros se pierde en la oscuridad de la noche.
Tras unos momentos de tranquilidad en el que la posadera y sus camareras empiezan a limpiar la carnicería que era ahora su local, un pequeño estruendo se escucha en el exterior de la posada, abriéndose la puerta con gran ímpetu, la cual casi queda desencajada. Los clientes asustados por el ruido, miran hacia la puerta, En el umbral de la puerta aparece un inmenso semiorco que responde al nombre de Becker y al fondo se observa a su compañera jabalina, atada al poste exterior de la posada. -Una cerveza… dice entre gruñidos el guerrero, a lo cual la posadera responde -Claro señor en un tono bastante asustado y tras pagarla, este se sienta en una de las mesas disponibles. El semiorco tomo asiento en la mesa donde se encontraba sentado el resto de aventureros y se presento. Durante aquella noche estuvieron conociéndose y hablando de lo ocurrido. El semiorco compartió con el resto de aventureros que cuando se estaba dirigiendo a la posada, se encontró con un gitano herido que iba corriendo en dirección al campamento de las afueras de la ciudad. Tras charlar, decidieron pedir habitaciones y se fueron a descansar.
A la mañana siguiente, ya descansados, bajaron a desayunar y a contemplar las expectativas que les podía proporcionar el nuevo día. En la barra se encontraba un hombre de cabello rubio y de ropa exquisitas. tras hablar con la posadera, esta le hizo un gesto y señalo en la dirección que se encontraba los aventureros. Acto seguido este se acercó a la mesa de estos. -Hola aventureros, me han comentado de que estuvisteis involucrados en los sucesos esta noche pasada. -¿Y usted es? pregunto Kormuz. Soy Danilo Thann y me gusta pasar gran parte de mi tiempo en esta posada y bien acompañado mientras le hecha un buen vistazo a las camareras del local. Tras esto el pintoresco personaje y los aventureros se conocieron mejor. -Veo que salís en el periódico de esta mañana a lo cual les muestra la siguiente noticia:
Tras leer las noticias los aventureros muestran su preocupación. -Creo que esto puede desembocar en una gran historia digna de ser recogida en un cantar comenta Danilo. -¿Que os parece si os doy 500 monedas de oro a cada uno si recabáis información de esta trama?, ademas así podéis exculparos de las sospechas ya que podríais capturar al asesino comento Danilo a los aventureros. -¿Y que saca usted de beneficio? pregunto Kormuz. -Mi unico beneficio es el placer de narra esta epopeya. Ninguno de ellos puso objeción a la propuesta del noble y aceptaron. Con Danilo como mecenas en principio, nuestros protagonistas salen de la posada de camino a involucrarse en una aventura, que su supervivencia es el menor de los problemas a los que se tendrán que enfrentar.
jueves, 11 de julio de 2013
Estado del Blog: Acontecimientos, Novedades y Futuro.
Hola compañeros. Siento no haber escrito con anterioridad, pero el mes de mayo estuve muy liado con temas de la universidad y el junio con temas personales de mi casa. Dejando esto de lado, comentaros una serie aspectos que he visto en estos meses: el primero son las novedades y pre pedidos de GW:
Para empezar el nuevo ejercito de Altos Elfos con nuevas figuras y su nuevo Libro de Ejercitos. Su precio es de 39,00 Euros.
Y sus correspondientes cartas de Magia de Batalla. Su precio es de 4,50 Euros.
Las nuevas miniaturas de los Guerreros de Avelorn. Esta caja contiene Alarielle la Radiante, una Doncella de la Reina Eterna y 2 cajas de Sombríos/ Doncellas Guardianas. Todas son miniaturas multicomponentes de plástico( menos Alarielle y la Doncella, que son de la gama Finecast) y su precio es de 109,50 Euros. Alarielle y la Doncella salen unos 16,00 y 13,50 Euros respectivamente.
Estas son las nuevas miniaturas de los Sombrios ( es la misma caja que las Hermanas de Avelorn que son las de las imágenes superiores. Son miniaturas multicomponentes de plástico y tiene el precio de 40,00 Euros.
Aquí otra caja grande, en este caso, la caja de Guerreros del Mar, que contiene cuatros cajas de Guardianes del Mar de Lothern ( que salen a 13,50 Euros cada una ) y una Escolta Celeste de los Altos Elfos (que sale a 47,00 euros la caja). Todas son miniaturas multicomponentes de plástico y la caja vale unos 101,00 Euros.
Esta es sin duda, una de las miniaturas mejores de la re edición, desde mi punto de vista, que es el Fenix ( bien el pico llameante o el corazón gélido, que se pudiéndose montar uno de los dos ). Es una figura multicomponente de plástico y vale unos 47,00 Euros.
Otra figura interesante, es el Señor del Conocimiento de Hoeth. Esta figura es de plástico y vale unos 15,00 Euros.
Para finalizar el tema de Warhammer, mostraros un complemento interesante en cierto sentido, que es libro: Altos Elfos: Heráldica y Uniformes y vale unos 26,00 Euros.
En cuestión del El Hobbit, presentaros la figura de Radagast y su trineo de conejos, que es de la gama Finecast y sale unos 40,00 Euros.
En cuestión a los Prepedidos, por fin se deja ver la figura de Azog, a pie y montado. Es de la gama Finecast y vale unos 35,00 Euros.
Otras miniaturas, que se encuentran en Prepedidos son : Thorin Escudo de Roble (Joven) de la gama Finecast y que vale unos 15,00 Euros.
Balin (Joven) de la gama Finecast y que vale unos 15,00 Euros.
Dwalin (Joven) de la gama Finecast y que vale unos 15,00 Euros. Mi opinión sobre los precios de GW sigue siendo la misma, que tienen unos precios demasiado elevados en relación al producto que ofrecen.
En cuestion aotros temas, mas ajenos, decir tiene, que hace dos semanas, me compre la primera expansión de unos de mis juegos de mesa favoritos, que es el Descent: Viaje a las Tinieblas 2º Edición. La Guarida de la Sierpe ( que es el nombre de la expansión ) es sin duda alguna una buena expansión, con un precio estándar (tirando a caro: 35,00 euros) pero que te da mucha jugabilidad por sus Héroes nuevos, enemigos, cartas de Señor Supremo y sobre todo por los nuevos objetos y nuevas aventuras. Para finalizar, añadir dos detalles: el primero de ellos es que iré colgando, a modo de lectura narrativa, la partida de rol de D&D que estoy jugando con mis colegas y en segundo lugar, colgar la guía de pintura de el Dragón del Señor de los Anillos de GW que acabe de pintarlo hace dos semanas. Y hasta aquí todo por el momento. Gracias por visitarme, no olvidéis de postear y que paséis o estáis pasando un buen verano. Nos vemos.
Para empezar el nuevo ejercito de Altos Elfos con nuevas figuras y su nuevo Libro de Ejercitos. Su precio es de 39,00 Euros.
Y sus correspondientes cartas de Magia de Batalla. Su precio es de 4,50 Euros.
Estas son las nuevas miniaturas de los Sombrios ( es la misma caja que las Hermanas de Avelorn que son las de las imágenes superiores. Son miniaturas multicomponentes de plástico y tiene el precio de 40,00 Euros.
Aquí otra caja grande, en este caso, la caja de Guerreros del Mar, que contiene cuatros cajas de Guardianes del Mar de Lothern ( que salen a 13,50 Euros cada una ) y una Escolta Celeste de los Altos Elfos (que sale a 47,00 euros la caja). Todas son miniaturas multicomponentes de plástico y la caja vale unos 101,00 Euros.
Esta es sin duda, una de las miniaturas mejores de la re edición, desde mi punto de vista, que es el Fenix ( bien el pico llameante o el corazón gélido, que se pudiéndose montar uno de los dos ). Es una figura multicomponente de plástico y vale unos 47,00 Euros.
Otra figura interesante, es el Señor del Conocimiento de Hoeth. Esta figura es de plástico y vale unos 15,00 Euros.
Para finalizar el tema de Warhammer, mostraros un complemento interesante en cierto sentido, que es libro: Altos Elfos: Heráldica y Uniformes y vale unos 26,00 Euros.
En cuestión del El Hobbit, presentaros la figura de Radagast y su trineo de conejos, que es de la gama Finecast y sale unos 40,00 Euros.
En cuestión a los Prepedidos, por fin se deja ver la figura de Azog, a pie y montado. Es de la gama Finecast y vale unos 35,00 Euros.
Otras miniaturas, que se encuentran en Prepedidos son : Thorin Escudo de Roble (Joven) de la gama Finecast y que vale unos 15,00 Euros.
Balin (Joven) de la gama Finecast y que vale unos 15,00 Euros.
Dwalin (Joven) de la gama Finecast y que vale unos 15,00 Euros. Mi opinión sobre los precios de GW sigue siendo la misma, que tienen unos precios demasiado elevados en relación al producto que ofrecen.
En cuestion aotros temas, mas ajenos, decir tiene, que hace dos semanas, me compre la primera expansión de unos de mis juegos de mesa favoritos, que es el Descent: Viaje a las Tinieblas 2º Edición. La Guarida de la Sierpe ( que es el nombre de la expansión ) es sin duda alguna una buena expansión, con un precio estándar (tirando a caro: 35,00 euros) pero que te da mucha jugabilidad por sus Héroes nuevos, enemigos, cartas de Señor Supremo y sobre todo por los nuevos objetos y nuevas aventuras. Para finalizar, añadir dos detalles: el primero de ellos es que iré colgando, a modo de lectura narrativa, la partida de rol de D&D que estoy jugando con mis colegas y en segundo lugar, colgar la guía de pintura de el Dragón del Señor de los Anillos de GW que acabe de pintarlo hace dos semanas. Y hasta aquí todo por el momento. Gracias por visitarme, no olvidéis de postear y que paséis o estáis pasando un buen verano. Nos vemos.
Suscribirse a:
Entradas (Atom)